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ファンタシースターポータブル2 (PSPo2) レビュー

微妙にDQ9熱が冷めつつある今日この頃、12月にファンタシースターポータブル2(PSPo2)が発売された。PSPではMHP2Gが非常によい出来だったので、その後発としてファンタシースターポータブルには結構期待していた。しかし、PSPo1は余り評判がよくなかったので、結局手を出さず終いだった。そして満を持して発売されたPSPo2は、チャージショットや緊急回避、ガードなどのアクションが追加され、それこそMHP2Gのよいところを吸収したように思う。実際に体験版も試してみたが、さくさく進む道中とそこそこ戦略性のあるボス戦が非常にテンポ良く楽しめた。 それよりも何よりもキャスタークラス(要は魔法使い)がいる事が更にやる気を刺激する(MHP2Gで最も不満だった)。元々ファンタシースターはPC版のPSOで経験した事がある。楽しかった覚えはあるが、ダンジョンの構造上パーティを組まないと進めづらい箇所が多かった。その後、PSUでも注目していたが、こちらも評判がよくなかったので未着手。今回は体験版も含めて前評判が高かったので、喜んで参戦する事にw 基本システムはPSOのそれと近く、アイテム名やテクニッ
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DEMENTO 攻略

何だか最近またPS2をやりたくなってきた。これといって特別な理由がある訳ではないが、強いて言うなら買ったけどクリアしていないゲームを消化したくなったからか。PS2で購入したタイトルは振り返るとホラーゲームばかり。一時期、アクション系のクラッシュ・バンディグやらサルゲッチュやらもやっていたが、メジャー化と共に後継作の出来が期待と乖離する事が多くなってきた。どうしても前作と同じような楽しさを求めてしまうんだよね。その中でもホラーゲームは割りと後継作が裏切らない。多分、怖ければ大抵のことは隠れてしまうんだろうねw という訳で、幾つかあるタイトルのうち、今回はDEMENTO(ディメント)を攻略してみた。見知らぬ洋館に連れ去られた無力な主人公(フィオナ)が何とかそこから脱出を目指す。幾つかの大きなステージに分かれていて、それぞれ個性的な追跡者が配置されている。しばらく進めると物語を一緒に進めていく頼れる相棒のヒューイと出会う。こいつがまた妙にかわいらしい『犬』で、共に連携しながら謎解きを進めていく。このシステムがこのゲームの最も大きな特徴と言える。追いかけられている間は謎解きは全く出来ないの
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ドラゴンクエスト9 レアアイテム

大分やり尽くしてきたドラクエ9。宝の地図もそこそこ攻略してきたが、最近はクエストの消化を進めている。FFXIとかのクエストは義務的に片付けていたが、ドラクエ9のクエストは結構面白い。クエストの進むテンポがよく、メッセージがわかり易いのかな。秘伝書も主要なものはほぼ集まり、クエスト攻略数も100個を超えた。この辺りから、宝の地図からの取得のみとなるレアアイテムが必要になってくる。特別避けてた訳ではないが、何となく後回しにしていた『中断技』をここで試してみる。何のハードルもなく、目的のものをゲットする事ができた。 目的のもの以外にも、ついでにはぐめた装備などを揃えてみた。こうなってくると、ちょっと欲が出てきていわゆる最強装備を揃えたくなってくる。本当の意味での最強は錬金で会心を出さなければいけないので、まずはその前提装備となるアイテムの取得を目指す。武器は宝の地図の宝箱から取得できるが、防具は宝の地図のボスからのレア・ドロップだ。これを取得するには、当たり前だが何度も何度も繰り返しボスを倒すか、超必殺技の『スーパールーレット』で『レアアイテム確定』を発生させるかのどちらかだ。折角なので
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ドラゴンクエスト9 マルチプレイ

一度試してみたかったドラクエ9のマルチプレイを遂に実行。目的は一応レア・アイテムの入手だったが、初回と言う事もあるので、効率よく立ち回る事は難しいだろう。集まったメンバーはパラディンLV99・バトルマスターLV99・魔法戦士LV99・僧侶LV99(自分)。若干、後衛不足だけど職業はきれいにばらけていて穴はない感じ。真偽はわからないけど、全員が盗賊の秘伝書を持っていると体感でレア・アイテムの入手率が上がるという噂があったので、盗賊の秘伝書を取得してからホストの世界へ集合する。盗賊の秘伝書はカズチャ村地下1Fで『盗む』をすれば時間はかからない(フロア間違えないように!)。 他人の世界へ旅立つのは初めてだが、セントシュタインの宿屋から問題なく到達できた。自分のパーティ・メンバーはルイーダに預けていく必要がある。装備を付けっ放しで忘れていかないように注意が必要。別のメンバーが世界へ訪れる度にしばらく動きが止まる事はあったが、それ以外で致命的な通信ラグや不具合は感じなかった。ホストユーザーが何らかの移動を行うと、近くに居るメンバーが巻き込まれる事がある。一度だけ箱舟に巻き込まれそのまま出れな
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ドラゴンクエスト9 クリア後

無事ストーリー・パートの完結を迎えたDQ9。その後にもたっぷりやれる事を残す形で、作品の寿命を延ばしている。1キャラの多クラス化によるレベル上げの多様化、より一層強化されていくボス、レア・ドロップのアイテム収集などである。これらの方向性は社長自ら言及しているくらいなので計画通りのデザインである。実際、数字的にも中古市場へのソフト流入を防ぐのに貢献しているようで、まさに狙い通りの状況らしい。このような手法は既にネットゲームでは何年も前から行われており、延命策としてはそれほど新鮮味がない。しかし、妙にはまっているのはDQならではなのだろうか。 宝の地図と呼ばれるランダム・ダンジョンを無目的に攻略していくのも楽しめているし、パーティを強化して高レベル魔王にトライするのも面白い。それ以外にもまだまだ追加されていく様々なクエストがあり、一般的なお使いクエストから『秘伝書』と呼ばれるスキル取得クエストまである。ストーリー・クエストというものもあるので、本編とは別に物語が紡がれていくのかもしれない。更にはフィールドに点在する素材やモンスター・ドロップのアイテムを集めて、錬金による装備強化も結構は
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ドラゴンクエスト9 後半戦

大人になったから達観できるかと思いきや、すっかりはまってるDQ9の経過報告。前作同様にスキルポイント制という事もあり、どのスキルに振るか結構迷う。よくわからないのはスキルポイントはどの職業でも保留する事ができて、どの職業のスキルにでも振る事が出来る仕組み。また、ポイントを振って獲得したスキルはアクティブ・スキルだろうがパッシブ・スキルだろうが全職業で引き継げる。なので、職業ごとのスキル特性が薄いのと、職業経歴が個性にまるで繋がらない。つまりポイントの貯め易い職業でたっぷり稼いで、転職して好きなスキルに振る、という考え方になる。あえて言えば呪文だけ引き継げないので、ある程度のキャスターがパーティ内にいれば後は職業にそれ程こだわる必要がなくなってしまう。 そういう訳で、言わずと知れたダーマの神殿に辿り付くまではスキルポイントを完全保留。ダーマに辿り着いて欲しいスキルを持つ職業に転職し、一気にポイントを振る。この辺まではどの武器が最終形に繋がるかわからないので、武器スキルは後回しで職業スキルに振る。今回は最もバランスのよさそうな戦士の『ゆうかん』を取っていく。ついでに、ここでパーティ構成
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ドラゴンクエスト9 発売

恒例ともなった何度もの発売延期を経て、遂にDQ9が発売となった。さすがに昔ほど熱く感じる事はなかったけど、やはり発売日ともなると動向は気になる。当日(7/11)はたまたま、車で錦糸町の方まで出掛けていたので、ふと秋葉原のヨドバシカメラが近い事に気付く。用事を済ませると既に時間は21時を過ぎていたが、ちょっとでも雰囲気見てみようと思って向かう事にした。幸い道程は順調で21時半には現地へ到着。急いでエレベータに乗ると、閉店も近いというのに何人もエレベータに乗り込んでくる。しかも、ゲーム売り場フロアのボタンしか押されていないwww こいつらも同類かあ、と多少の一体感を覚えつつ、フロアを降りてみるとレジに向かって30人は超えるであろう長蛇の列。それを見て、この状況で買うのはウンザリだなあ、と感じるかと思いきや、実際の行動は早くソフト持って並ばなきゃ!というものだった。様子見だけで買うつもりはまるでなかったのに、集団心理と言うか勢いというのはこういうものなのだろうか。よく確認してみると、並んでいるのはDSと共にDQ9を買う人のみで、ソフトだけ欲しい人は別のレジですぐに購入出来た。DSごと買う
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FF14 発表

今月頭に電撃的に発表されたFF14。ファイナルファンタジーではFF11に続く2作目のMMORPGとなる模様。ネットゲームとしては、おそらくdiablo3やモンハン3と同等くらいのビッグタイトルになるだろう。本来であれば後継作の発表は手放しに歓迎されるものだが、FF11自体が膨大な時間を浪費する形で資産を形成していくタイプのゲームだったので、コミュニティ内では資産を貯め込んだ人ほど複雑な気持ちを隠せないようだ。私自身は何度かFF11を遊んだが、やはりレベル60オーバーの後半戦はパーティ組む時間やレベリングの長さに息が続かなかった。しかし、その過程の様々なイベントは印象深く、ゲームとは思えないような思い出になってる(良い仲間がいる前提だが・・・)。例えば、サポジョブのクエスト、ジュノー上京、久々の帰郷、種族装備収集、AF収集が代表的。 そういったFF11の良い部分がありつつも、やはり時間を食い潰される(感じが強い)デザインになってしまった事が非常に残念だ。MOになってしまうが、diablo2やMHP2Gは本質部分にのみに時間がかかるだけなので、余り時間を浪費している気分にはならない。そ
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diablo2 ソーサレス育成

前回、インストールに成功したdiablo2。その過程は以前まとめたが、それ以降うちのブログへの誘導における主力となった。裏を返すと、未だにdiablo2をやろうとしている人が多いと言う事か。徐々に内容が明らかになりつつあるdiablo3の情報に触発されている人も中にはいるだろう。diablo3のムービーも幾つか見たが、物理エンジンを搭載したとあって、演出はかなり派手なものが増えている。物理エンジンの採用で先行したTitan Questをやった事のある人は、どこかにその面影を感じざるを得ない。いずれにせよ、diabloブランドの相変わらずの強さに驚きだ。 さて、久々のビルドだが迷わず使い慣れたソーサレスを選択する。スキルが育ってくれば、装備が未完成でも意外と何とかなるし、最終的にはトレハン装備も結構揃うのでオススメだ。初代は楽しさ優先で何も考えずに育ててみる。マナ効率を上げるためにENE中心に振ってみたが、追加されたルーンワードでマナ効率は相当改善する事に気付く。スキルもシナジー効果が実装されたため、その恩恵を大きく受けられるスキルが人気のようだ。という訳で、2代目を作り始めてみる。
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MHP2G ハンターランク9達成

すっかりモンハン専用機となっているPSP。幾つか他のゲームも試してみたけど、余りはまるところまでは至らない。あえて言うとサウンドノベル系は寝る前にやるとすごく良い睡眠が取れるw 決してつまらないという意味ではなく。PS時代にクリア出来なかったペルソナのリメイクも楽しみにしていたが、評判を見る限りは今のところ様子見状態。中古価格の推移次第でトライしてみたい。戦場の絆もアーケードは人気あったみたいだが、周囲で買った人の評価ではPSPでやるのは微妙と言う空気の流れ。 結局、未だにPSPではモンハンを続けている。しかし以前のように熱中する事はなく、大剣アーティラートを目指してはいるものの全く素材は集まっていない。防具も切れ味+と抜刀は既にあるので、短縮スキルを追加する防具の素材が欲しいが、こちらも集まる気がしない。とはいえ、最近でも続いているのは新しく配属された新人や中途のメンバーが何人かモンハンをやっているからだ。と言う訳で、手伝ってもらう一方だったモンハンで、新参を手伝う機会が増えてきた。そこで新たな発見となったのが笛である。 今まで序盤に何も考えずに片手剣を使って以降、100%大
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diablo2 インストール

diablo2(以下、d2c)はネットゲーム黎明期だった2000年に発売され、当時のネトゲにおいて代名詞的タイトルだった。初代diabloに比べると難易度も殺伐さも緩和され、爽快感とゲーム性を重視した事で良くも悪くも一層大衆化する事となった。ゲームデザインやインタフェースは極めて秀逸で、その後のMMORPGを含むあらゆるネットゲームに大きな影響を及ぼしたと言える。以前はクライアントOSがwindows 2000だったので、割と思い付きでやり直したりしていた。windows xpになってからは、同系のhack and slashなTitan Questにシフトしてみたが、爽快感においてd2cを懐かしく思っていた。 ふとした理由で、windows xpでもオールドゲームが動く事がわかったので、d2cについても調べてみる。ググってみると、特に大きな問題もなく動くらしい事はすぐに確認できた。2000年に購入したメディアを探し出し、早速インストールにトライ。当たり前のようにフル・インストールを試したが、INSTALL DISCからPLAY DISCに入れ替えた時点で、インストーラが止まってし
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レゲーブーム

しばらく夢中になってたROも今は小休止。プリLV80と商人LV50までは育てて、装備もいわゆる旧装備が大体揃ったところ。プリはSD4F or 5Fのアヌビス狩りを試していたら、かなりの効率でソロ狩りできた。育ち切るまでは寄生しかなかったプリがすごく楽になったんだなあ、と実感。もう少し落ち着いたら、今度はウィズでも育てつつ装備を更に集めて、転生を目指す感じかな。まだまだ飽きていないし、早くウィズとかやってみたいのだけど何故か実際にはやらない。自分のことだけど、理由はよくわからないね。 ROでちょっとしたレゲーブーム気味になった。レゲーっていうのは音楽の話ではなくてレトロゲームの事。まず久々にストIII(PS2)や鉄拳5(PSP)をやってみてた。ストIIIは相当久々だったので、最初はひどかったが徐々に勘を取り戻した。主にケンを使ってみたが、対CPU戦は竜巻旋風脚で相手を固めて、反撃に来たところを昇竜拳 or 疾風迅雷脚で迎撃すればほぼ勝てる。鉄拳はPSP版を借りたのでトライしてみた。機体を手で押さえつつコマンドを完成させるため、右上や右下に方向キーを入れるのが難しい。10連コンボは出せ
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RO 念願のプリ転職

ROの近況について報告。無料サーバでしばらく遊んでみて、しばらく続けそうな雰囲気になってきたので本サーバに移住。私のアカウントは既にロストしているようだったので、友達のアカウントが残っていたサーバで再スタート。また無力なアコに戻ったものの、今回は友達から結構な装備を分けてもらったので、かなり効率のよい育成になった。特に剣士用の装備が充実していたので、序盤から砂漠マップのアリや迷いの森マップのエルダーウィローなど強めの敵を蹴散らし、さくさくレベルが上がっていく。 パーティ構成は以前と同じで、剣士+マジ+アコ。LV30になる頃にはダンジョンデビュー。これまた懐かしいフェイヨンDやゲフェンD、更にはオークDにもトライ。時折、全滅するも特に問題なくJOB40くらいまでは成長していった。因みにフェイヨンDは、β1の頃に最もお世話になった気がする。パーティの公平分配が実装されていなかったので、アコを育てようと思うとフェイヨンDの不死狩りしか選択肢がなかったからだ。思い返すと、その頃はFWもジェム魔法だった気がするが・・・w さて、アコ時代の折り返し地点的なJOB40。ぶっちゃけここからが長
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MHP2G その後とRO

ひっそりと順調に進んでいたMHP2G。いつの間にやらG級レベルになり、装備もギザミXZの混合セット。スキルは切れ味+1と念願の抜刀が発動中。いつものメンバーで、G級初の緊急クエでナルガクルガを撃破し、HR8に到達した。しかし、ここでみんな同時に息切れした。私も特に大きな理由もなく、徐々にMHP2Gから遠ざかっていった。原因はやはり、一人でこなせるクエが減ってきたからなのかな。現状の装備でそこそこ満足できて、且つ次の装備がやたらハードル高い、そんなところだろうか。 久々にじっくりはまったので、やらなくなったとはいえ余韻が何となく残っている。昔やっていたゲームも含めて次の移住先を相談。そこで盛り上がったのがROだった。メンバー全員が多かれ少なかれ経験あるというのも好材料だったのかもしれない。久々に公式を見るとこれまた何かの縁なのか、タイムリーに無料サーバがオープンしていた。 しかし、MMORPGは基本的に経験値地獄で時間を湯水のように必要とする。インストールしながらも、どうせ続かないだろうな、とどこかで思っていた。数年振りにROの世界にログイン、BGMと町並みが懐かし過ぎる・・・。
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MHP2G Xlink Kai

その後、相変わらず友達にヘルプしてもらい、着々とクエスト攻略は進む。いつの間にやらティガを倒し、HR3へ。更にリオレウスやリオレイアを順調に撃破して、シェンガオレンとの決戦となった。よくわからないけど、足切ったり大砲撃ったり、普段とちょっと違う戦いだったけど無事完了しそうな、その時! 電 池 が 切 れ た ・ ・ ・ せっかく手伝ってもらってたのに申し訳ない。そこそこ、ショック受けながら帰宅後に充電→起動すると!さっきの蟹が目の前にいるじゃないですか。ものの数分で完了し、遂にHR4になった。やったね。これで上位アイテムがもらえるようになるらしい。長いこと付き合っていたザザミ装備ともお別れか。 集会所の上位★4で集まりそうな素材でよさそうな装備を調査。本当はイーオスS装備がよかったけど、イーオスがどこにもいないのでハイメタS装備にする。悪くないんだけど、砲術師の死にスキルと肩の丸みが気に入らない。全セットそろえると全体性-3が発動するので、頭だけザザミを残した。入手できない素材もあるしね。全装備を堅鎧玉まで強化して防御343達成(猫飯食べたら363)。あとは火力不足になって
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MHP2G 始めてみる

最近、遅まきながらモンハンにはまってる。ネットゲームはFF、ROなどもやっていたが、モンハンはどちらかというとディアブロ的な面白さに近い。これだけゲーム性そのものが楽しめるのは、スト2やバイオハザード以来。あれ、全部カプコンだねw 武器は大剣のみを使用。サブウェポンも検討中だが未決定。ソロでは村クエ★2を攻略中で、あとはまだ見ぬフルフル討伐だけ。集会所クエは知り合いと一緒にこなしたものだけで、適当な虫食い状態。 今日は知り合いに手伝ってもらって、ハンターランクは2になった。前回はドドブランゴのダメージがきつ過ぎて見ているだけだったけど、今回はザザミ装備4つ(強化済み)を用意していったので、多少は削りに参加できた。ついでにダイミョウザザミを一緒に倒して、現状ではソロ取得不可な『盾蟹の爪』を一発ゲット!某サイトではドロップ率10%との事だったので、かなり嬉しい。 これで最後のザザミシリーズ最後の脚装備が完成。強化と防御珠を加えて防御力250達成。次は防御珠を5つ追加と上鎧玉の強化で防御300を目指す感じかな。ついでに面倒だったモンスターの体液も集めて、ゴーレムブレード改を作成。
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