子供たちの誕生日が近付いてきたので、Nintendoプラットフォームのゲームを調べてみた。ゼルダBoWですっかりSwitchの虜となった今、3DSのソフトを増やされたくはない。どうせならSwitchのソフトを増やしてもらいたいので、買ってもよさそうなタイトルを物色。まだ、それほどタイトル数が充実していないのかな。小学生向けとして考えるので、刺激的な表現がなされているR指定のタイトルは避けておく。対戦そのものがメインコンテンツとされているタイトルも悩んだ挙句に却下。やってる子もいるから大丈夫かもしれないけど。、... 続きを読む
Tag Archives: MORPG
ファンタシースターオンライン2 (PSO2) @ PS4 レビュー
もともとdiabloからネトゲ人生をスタートさせた自分は、黎明期から和製のMORPGとして人気のあったファンタシースターオンライン(PSO)も当然手を出しており、当時は非常に楽しませてもらった。トップビューのdiablo系に対して3D視点で楽しめるPSOは画期的だった。その後、大人気シリーズとなったモンハンが出てからも、どちらかといえばPSOシリーズの方が好みで、PSPで発売されたファンタシースターポータブルなどを楽しんでいた時期もあった。その後も幾つかのタイトルがリリースされ、現在のPSO2に至っている。... 続きを読む
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 攻略後のまとめ
ブログのレビュー記事を見返すと、トライフォース3銃士を買ったのは1年半前。思い返すと本当に長い戦いだった。購入直後はわりとモチベーションも高く、結構がんばって進めたものの、長男は2年生で次男に至っては年中さんだったので進捗は非常に悪かった。これだけの期間を休みなくやり続けていたかというと、さすがにそんな訳はなくて、途中休んでいる時期もあった。せっかく上手になっても間が空くと下手になるので、進みの悪さに拍車をかける。それでも徐々に進んでいくのが楽しかったのと、次男が1番やりたがっていたということもあって、最後まで何とか進めることができたのかな。その経緯をまとめておこう(ネタバレあり)。... 続きを読む
diablo3 ROS @ PS4 エンドコンテンツ
最近すっかりゲームをやっていなかったので、一周やったら飽きるかなと思っていたdiablo3。2までは難易度の変わった同じ世界を何度も周回するだけだったが、今回はちゃんとエンドコンテンツが準備されていた。クリア後の世界でクエストやネファレム・リフトを何度も楽しめる。一通りこれらをクリアするだけでも、それまでとは段違いに強くなっていった。シナリオは何の攻略情報がなくても突き進んでいけるレベルだったが、クリア後の世界では、徐々により強力な装備を求める欲求が生まれる。... 続きを読む
diablo3 ROS @ PS4 購入
PS4を買ってから初めて購入したタイトルが、スクエニがローカライズしてくれたディアブロⅢ リーパーオブソウルズ。もはや何年前かも覚えていないが、インターネット黎明期にネットゲームの面白さを強烈に印象付けたのが初代diabloだった。私がプレイしたのは全盛期ではなかったが、ネトゲの選択肢がない当時はプレーヤー数も多く、あらゆる意味で今より自由度が高かったので、混沌としたネットの世界を楽しませてくれた。まもなく発売されたdiablo2も当日に購入して友人とたっぷり遊んだ。私のネトゲ好きの原点はdiabloにあると言える。... 続きを読む
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 レビュー
子供の頃に衝撃的な楽しさを教えてくれたゼルダの伝説。任天堂のゲーム機をスーパーファミコン以来しばらく買っていなかったので、やり切ったのは神々のトライフォースまで。神々のトライフォースは途中で投げ出した記憶で、その悔いを晴らすべく何年か前にリトライしたんだけど、どこまで覚えてるかなーと進めているうちにラスボスまで知ってた、という落ちw DSやWiiのゼルダは買ったんだけど、ゲーム機の特徴を活かそうとしたインターフェースが受け入れられず放置してしまった。... 続きを読む
MHP3 レビュー
いつものように、周囲より少し送れて流行りものに手を付ける。今回は年末からさすがの人気っぷりを見せるMHP3。でも、周りを見るとさすがにMHP2Gのときほどは熱くなっていない人が多い気もする。何はともあれ開始してみると、MHP2Gをやっていた人なら、ほぼ何の違和感もなく操作に慣れる事が出来る。微妙にコンボのバリエーションが増えていたりするが、混乱するほどではないだろう。あえて言うなら、村の施設の配置に慣れるのが少し面倒だったかな。さらさらっと序盤を読み進めて早速クエストへ。... 続きを読む
MHP3 発売決定
PSP本体の売り上げも大きく牽引するモンスターハンター続編の発売が決定した。モバイル市場はiphoneを始めとするスマートフォンが台頭し、PSP市場は萎んでいく一方かと思っていた。このビッグ・タイトル発売決定を以って、もうしばらくPSPを携帯してもよいかな、という気になった。正直、魔法使いばかり使ってきた身としては、モンハンは少々好みと違うゲームではあるのだが、やはり続編が出るとなると非常に興味が湧く。wiiのときには殆ど気にもならなかったので、PSPとの相性も抜群なのだろう。... 続きを読む
PSPo2 範囲レスタ・ゲット
ネット上の噂通り、PSPo2はかなり楽しめている。選んだのがニューマのフォースなので、突進型のエネミーやボスが苦手で即死や事故死も多いが、それは覚悟の上。レベル的に対応可能なミッションをこなしつつ、LV50くらいで第7章へ突入。この辺りから本気で即死がつらいので属性を意識するようになった。属性の計算式は同属性でダメージ減算、逆属性でダメージ加算。属性関係はシンプルで火⇔水、土⇔雷、光⇔闇という感じ。まず防具を玉石混淆だが全属性揃える。防具が同属性という事は弱点は逆属性なので、ミラージュブラストは逆属性のものを装着。... 続きを読む
ファンタシースターポータブル2 (PSPo2) レビュー
微妙にDQ9熱が冷めつつある今日この頃、12月にファンタシースターポータブル2(PSPo2)が発売された。PSPではMHP2Gが非常によい出来だったので、その後発としてファンタシースターポータブルには結構期待していた。しかし、PSPo1は余り評判がよくなかったので、結局手を出さず終いだった。そして満を持して発売されたPSPo2は、チャージショットや緊急回避、ガードなどのアクションが追加され、それこそMHP2Gのよいところを吸収したように思う。実際に体験版も試してみたが、さくさく進む道中とそこそこ戦略性のあるボス戦が非常にテンポ良く楽しめた。... 続きを読む
diablo2 ソーサレス育成
MHP2G ハンターランク9達成
すっかりモンハン専用機となっているPSP。幾つか他のゲームも試してみたけど、余りはまるところまでは至らない。あえて言うとサウンドノベル系は寝る前にやるとすごく良い睡眠が取れるw 決してつまらないという意味ではなく。PS時代にクリア出来なかったペルソナのリメイクも楽しみにしていたが、評判を見る限りは今のところ様子見状態。中古価格の推移次第でトライしてみたい。戦場の絆もアーケードは人気あったみたいだが、周囲で買った人の評価ではPSPでやるのは微妙と言う空気の流れ。... 続きを読む
diablo2 インストール
diablo2(以下、d2c)はネットゲーム黎明期だった2000年に発売され、当時のネトゲにおいて代名詞的タイトルだった。初代diabloに比べると難易度も殺伐さも緩和され、爽快感とゲーム性を重視した事で良くも悪くも一層大衆化する事となった。ゲームデザインやインタフェースは極めて秀逸で、その後のMMORPGを含むあらゆるネットゲームに大きな影響を及ぼしたと言える。以前はクライアントOSがwindows 2000だったので、割と思い付きでやり直したりしていた。windows xpになってからは、同系のhack and slashなTitan Questにシフトしてみたが、爽快感においてd2cを懐かしく思っていた。... 続きを読む
MHP2G その後とRO
ひっそりと順調に進んでいたMHP2G。いつの間にやらG級レベルになり、装備もギザミXZの混合セット。スキルは切れ味+1と念願の抜刀が発動中。いつものメンバーで、G級初の緊急クエでナルガクルガを撃破し、HR8に到達した。しかし、ここでみんな同時に息切れした。私も特に大きな理由もなく、徐々にMHP2Gから遠ざかっていった。原因はやはり、一人でこなせるクエが減ってきたからなのかな。現状の装備でそこそこ満足できて、且つ次の装備がやたらハードル高い、そんなところだろうか。... 続きを読む
MHP2G Xlink Kai
その後、相変わらず友達にヘルプしてもらい、着々とクエスト攻略は進む。いつの間にやらティガを倒し、HR3へ。更にリオレウスやリオレイアを順調に撃破して、シェンガオレンとの決戦となった。よくわからないけど、足切ったり大砲撃ったり、普段とちょっと違う戦いだったけど無事完了しそうな、その時!... 続きを読む
MHP2G 始めてみる
最近、遅まきながらモンハンにはまってる。ネットゲームはFF、ROなどもやっていたが、モンハンはどちらかというとディアブロ的な面白さに近い。これだけゲーム性そのものが楽しめるのは、スト2やバイオハザード以来。あれ、全部カプコンだねw... 続きを読む